# 预设动画

模组内置了许多预设动画,你只需要:

  1. 在 Blockbench 中为想要添加动画的组设置正确的组名。
  2. maid_model.json 文件的 animation 字段中调用正确的动画脚本引用。

tlm-utils 插件可以自动依据组名调用正确的动画脚本引用,你只需点击 分析动画 按钮。 img

Blockbech 插件提供了所有可用的预设动画,你可以右击大纲界面打开预设动画菜单
img

# 定位组

用于渲染定位,基于组的旋转点来的,组内可以为空。

# armLeftPositioningBone

左手物品的位置,其父组必须是 armLeft

# armRightPositioningBone

右手物品的位置,其父组必须是 armRight

# backpackPositioningBone

背包肩带位置,它必须位于根目录下