# 预设动画
模组内置了许多预设动画,你只需要:
- 在 Blockbench 中为想要添加动画的组设置正确的组名。
- 在
maid_model.json文件的animation字段中调用正确的动画脚本引用。
tlm-utils插件可以自动依据组名调用正确的动画脚本引用,你只需点击分析动画按钮。
Blockbech 插件提供了所有可用的预设动画,你可以右击大纲界面打开预设动画菜单

# 定位组
用于渲染定位,基于组的旋转点来的,组内可以为空。
# armLeftPositioningBone
左手物品的位置,其父组必须是 armLeft
# armRightPositioningBone
右手物品的位置,其父组必须是 armRight
# backpackPositioningBone
背包肩带位置,它必须位于根目录下
