# 自定义模型包

Touhou Little Maid 模组支持自定义模型包,你可以通过 Blockbench 这样的软件快速制作你喜欢的模型。 游戏可以读取 zip 压缩文件格式的模型包,或者直接读取文件夹。

该模型包兼容的模组版本 1.12.21.16.5 完全相同,只是加载方法略有不同:

  • 1.12.2:模型包需要像原版资源包一样加载。
  • 1.16.5:模型包需要放置在游戏目录下的 tlm_custom_pack 文件夹中。

即使你是新手,从零开始制作一个自定义模型包也不难。 你只需要以下免费软件:

此外,我还编写了一个用于导出自定义模型包的 Blockbench 插件,仅适用于 Blockbench 4.0 版本

插件网站: http://page.cfpa.team/TLM-Utils-Plugins/ (opens new window)

# 快速入门

首先你需要了解如何使用 Blockbench,其次你需要安装 tlm-utils 插件。
当一切完成后,你可以根据下面的说明开始制作一个模型包。

# 1. 创建默认模型

创建一个默认模型,它将自动创建一个默认的基岩版模型,你可以在此基础上进行修改。
如果你选择 坐垫,没有默认模型。

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# 2. 基于默认模型,随心所欲的修改它

需要注意以下几点:

  1. 女仆的动画是根据组名自动添加的,所以请不要随意删除或重命名组名。

    想知道哪些组名可用? 请查看 预设动画 篇章。

    你可以右击大纲界面打开预设动画菜单
    img

  2. 注意组的子父级关系。

  3. 注意旋转点。

# 3. 创建材质

你可以直接在 Blockbench 中编辑材质,或者通过其他图像编辑器编辑材质。

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# 4. 创建一个模型包

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# 5. 将模型导出到模型包

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# 6. 愉快的加载模型吧!