1.4.2 更新日志
约 722 字大约 2 分钟
2025-11-06
问题修复
- 修复五子棋游戏相关问题
- 解决 MC 1.21.1 版本中五子棋下满棋盘时的崩溃问题
- 修复河童罗盘坐标写入逻辑
- 写入后续坐标时新增维度一致性检查
- 修复装备交互问题
- 解决 Shift + 点击穿脱护甲时属性不更新的问题
- 修复模型显示问题
- 解决雕像和手办中 YSM 模型动画无法播放的问题
新增功能
- 女仆任务列表界面优化(感谢:@sch246)
- 左侧任务列表支持滚轮翻页操作
- 女仆寻路系统性能优化(感谢:@小鱼飘飘)
- 新增邻节点缓存机制,提升寻路效率
- 实现物品拾取延迟与对齐功能
- 优化燃烧类方块的查询性能
- 女仆实体备份功能
- 默认启用女仆实体备份功能,保障数据安全
- 饰品系统全面重构
- 饰品栏位扩展至 30 格,提升模组兼容性
- 饰品接口增强,新增丰富的方法与事件机制,支持属性修改等高级功能
- 完整支持 KubeJS 兼容性
- 采用变长 Map 数据结构存储饰品信息,显著提升遍历性能
- 全新饰品界面设计,独立页面布局(感谢 @盐酸棒冰 设计的新版 GUI)
- 新增基于好感度的饰品栏解锁机制
- 开发者接口扩展
- 新增
MaidFavorabilityLevelChangeEvent好感度变化事件 - 为
IMaidTask接口新增isHidden方法,支持任务隐藏功能
- 新增
- 聊天气泡系统重构
- 支持通过数据包
touhou_little_maid:chat_bubble/kaomoji.json自定义颜文字内容 - 支持读取资源包
textures/chat_bubble/maid_emoji目录下的 PNG/GIF 表情包 - 支持通过文件名后缀(如
-64x64)自定义表情包显示尺寸(最大 256px) - 新增颜文字和表情包的权重、显示频率等配置选项
- 支持通过数据包
- 模型内容更新
- 同步 YSM 2.5.x 版本新增模型:酒狐、斯塔·柏系列扩充,新增 K 螺模型
- 棋类游戏残局系统
- 制图师小屋和要塞图书馆随机生成残局道具
- 残局道具可通过右击棋盘快速设置棋局
- 道具提示信息显示棋局缩略图预览
- 支持数据包自定义残局内容,可在以下位置添加更多残局:
touhou_little_maid:board_states/chess.json- 国际象棋touhou_little_maid:board_states/gomoku.json- 五子棋touhou_little_maid:board_states/xiangqi.json- 中国象棋
- 象棋类游戏采用标准 FEN 格式描述,可使用象棋巫师等软件导出
- 五子棋采用自定义格式,创造模式下可用木棍摆放棋局,然后手持木棍点击棋盒导出棋局数据
- 用户界面优化
- 女仆模型切换界面新增搜索功能(感谢:@QiChenSn)
