1.3.8 更新日志
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2025-11-06
- 修正 Geckolib 模型单面材质 UV 不正确的问题(比如小马模型格外显著,感谢 @moepus)
- 取消种植模式的掉落物判断
- 优化掉落物寻路判断,在掉落物较多且不可达时大幅度减少性能消耗
- 更新 kang 制作的新的材质
- 修正 DamageSource 为 null 导致的崩溃问题
- 修正扫帚碰撞体积变大后,玩家无法交互其他方块、实体的 bug
- 为墓碑生成添加事件(
MaidTombstoneEvent) - 完成丢雪球动画的添加,感谢 @映白L
- 修正 1.21.1 附魔无法获取的问题,现在极速和阻碍附魔可通过附魔台、村民交易、钓鱼获取。末影终结者为宝藏型附魔,仅可通过村民交易、钓鱼获取
