1.3.7 更新日志
约 1033 字大约 3 分钟
2025-11-06
AI 系统优化
- 通信协议升级:改用 HTTP 1.1 进行 AI 对话通信,解决部分站点不支持 HTTP 2.0 导致的连接错误(#833)
- 上下文处理优化:优化 AI 历史对话上下文发送逻辑,避免首句为 tool role 导致的 500 错误
- 掉落物检测优化:女仆收菜时会智能检测工作范围内掉落物数量,当超过 8 个时自动停止工作并提示,防止掉落物过度堆积
- 检索性能提升:优化女仆检索周围掉落物的算法,服务器性能消耗减少约 3%
功能增强
⼥仆墓碑系统优化
感谢贡献者:QiChenSn
- 智能提示:当玩家背包容量不足时,会给出明确的提示信息
- 强制取回:支持 Shift + 点击无视容量限制强制取回物品
扫帚⻜⾏系统重制
- 操控体验优化
- 大幅减少扫帚惯性,降低上下晃动幅度,显著提升操控便捷性
- 优化碰撞检测,解决骑乘时碰头卡入方块的问题
- 控制方式改进
- 空格键和 Shift 键控制垂直上升/下降
- 脱离扫帚快捷键改为 C 键,避免误触导致坠机
- 功能性提升
- 女仆不在扫帚上时,玩家仍可按 E 键打开背包
- 支持速度效果加成,玩家拥有速度效果时扫帚同步提速
- 骑乘状态下切换女仆工作模式不会导致女仆脱离扫帚
- 开发者支持:新增扫帚控制接口,便于其他模组集成(注意:不兼容旧版 Maid Useful Task 模组)
新增内容
- 彩色床系统(感谢 @kang)
- 新增 6 种颜色床铺:白、黑、黄、蓝、绿、紫(粉色为原色)
- 支持使用对应染料为床铺染色
- 命令扩展
/tlm maid <maid> no_ai true/false:控制女仆 AI 开关,设为 true 时女仆保持静止/tlm maid <maid> xp <count>:直接设置女仆经验值
Bug 修复
- 将 yaml 修改为 shadow 打包并 relocate,避免与其他模组导致的包名冲突问题
- 神龛系统修复:解决神龛存储与同步问题,胶片存放不再出现异常(感谢:QiChenSn)
- 背包兼容性:修正坐垫右击船时物品不消耗的问题
- 配置界面稳定性:修复游戏内女仆配置界面崩溃问题
- 动画与姿态:修正女仆从水中上岸到坐垫或船时仍保持游泳姿势的问题
- 采蜜系统:修正采蜜模式下错误从空气中获取 honey level 的问题
- 属性保持:修正女仆死亡后部分药水属性异常消失的问题
- Inventory Tweaks - ReFoxed:修正刷物品 bug
- 思索模组(Ponder):支持查询祭坛摆放规则
- 精妙背包:装有经验泵和储罐的背包可右击提取女仆经验
- 森罗物语:通过新的
ISpecialCropHandler接口支持水稻收获(需手动种植) - 攻击保护:女仆投掷的雪球不会被生物(如铁傀儡)攻击
1.21.1 版本适配
感谢贡献者:QiChenSn
- 修复神社亭灯物品放置时数据读取错误
- 解决棋盘、娱乐方块等在特殊角度下渲染消失的问题
- 种植逻辑优化:修正甘蔗被种植在水中的异常行为
- 栓绳功能:恢复对栓绳的正常支持
- Immersive Melodies 和 Simple Hat:添加兼容支持
- Carry On 模组:禁止抱起女仆模组方块,防止意外移动
开发者更新
- 全局黑名单:新增 #touhou_little_maid:maid_eat_blocklist_item 物品标签
- 危险物品防护:将森罗物语辣椒加入进食黑名单,防止女仆误食死亡
- 事件系统:
MaidAndItemTransformEvent:女仆与物品形态转换事件MaidWirelessIOEvent:女仆隙间传输物品事件
- 接口设计:新增
ISpecialCropHandler接口,简化特殊作物种植判定逻辑 - 更新多语言支持:日语、繁体中文、越南语、印尼语等语言文件
